マンタインにのって

おもしろいポケモンを使いたいポケモン総合勢最弱のブログ ポケモンブログのリンク募集中です!

このブログはポケモン多めの自由帳みたいなものです。

実力はかなり欠如してますが、フリー、レートを問わずなるべくたくさんのルール、たくさんの構築で戦って、それを載っけていけたらいいなと思っています。

結果が出てない構築がほとんどですが、このブログの記事を見てさらにハイレベルな構築に昇華してくれたり、ただ面白いなってことで笑ってくれる人がいれば嬉しいです。

もちろん「自由帳」ですので構築以外のことや、ポケモン以外のことも書きたかったら書きます(๑˃́ꇴ˂̀๑)

それではよろしくお願いします。

mantine shiny

(ブログの相互リンクは知ってる人であれば募集してます。僕なんかのブログのリンクを貼って下さるという人は是非)

〈以下お品書き〉
~6thローテーションバトル~
三重ギミック改(追い風重力トリル両立構築)
三重ギミックver1.3(週末ローテ大会優勝構築)
デスオンバーン(ガメノデス+オンバーン)
チルガモス(Mチルタリス+ウルガモス)
浸水!感電!(スタン偽装水浸し構築)
ハッサムシャンデラ(Mハッサム+シャンデラ)
メガユキノオー軸
ハガネザリガー(Mハガネール+シザリガー)
メガタブンネ軸
~トリプルバトル~
雨に唄えば(雨輪唱)
灼熱の晴れ亡霊(診断トリプル)
~6thシングルバトル~
Revenge of Morris
ココロコロコロゴロゴロゴローン
水統一
ミロミドロミミロミミロップロップロック
雨マンタイン
Rainy Ray 2
~6th雑記~
・【ローテをやったことない人に】ローテーションバトルのすすめ
・【考察】ゆびをふるバトル
6th孵化あまり

突然ですが、技:ゆびをふる限定の大会を開きたいと思います!

レギュレーション

・ポケットモンスター サン・ムーンを使用
・シングルバトル1on1
・ノーマルルール
・使用可能なポケモンは技「ゆびをふる」のみを覚えたポケモン1体とします
・持ち物は「とつげきチョッキ」以外自由とします
・マークの有無は問いません
・禁止伝説ポケモンの使用は可能です
・QRコードの使用は可です!ただしその場合は1体のみ登録しているパーティに限ります(追記:10/10)
↑2体以上登録しているパーティも使用可能にします。ただし、最初の対戦で使用したポケモンをこの大会中変更しないでその1匹を使用し続けてください。

禁止事項
・改造によるポケモンの使用
・同一人物による複数エントリー
・大会進行中の使用ポケモンの変更(種族・個体・持ち物・技・努力値の変更)
・とつげきチョッキによる1ターン目から技「わるあがき」を使用する行為
・「ゆびをふる」以外の技の選択(ただしPP切れに伴う技「わるあがき」の使用は禁止としない)
・TOD、技をぎりぎりまで選択しないなど故意に時間を浪費する行為
・その他大会の円滑な運営を妨げる行為
※大会参加者が禁止事項に該当する行為を行ったと主催が判断した場合、失格とさせていただく可能性があります。

日時
2016/10/14(土)
22:45 募集締め切り
23:00 対戦開始
(多少時間が後ろにずれる場合はご了承ください)

会場
チャットで行います。
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=yayoitaikai
(携帯版: http://chat.kanichat.com/mobile.jsp?roomid=yayoitaikai)

参加方法
・本記事に参加するROMのトレーナーネーム(ある人はツイッターのID)・フレンドコード意気込みを書いてください。
(例)
【名前】やよい(@yayoinnocence)
【フレコ】3141 5926 5358
【意気込み】ゆびが折れるまで頑張ります!

大会の進行について
大会進行は上記のチャットで行ないます。
・マッチングをはじめとして、大会の進行に関係する指示は会場で行いますので必ずご覧ください。
・募集締め切り後トーナメント表を作成し、会場でそのURLを案内します。トーナメント表を確認し対戦相手が確認できたら対戦開始時間になり次第試合を始めていただいて構いません。二回戦以降も同様です。
試合終了後は勝者が会場でコメントにて勝利報告をお願いします。その際、トーナメント表における自分の番号を書いてください。また、結果報告だと分かりやすいように先頭に★をつけてください。

(例)
★1.弥生 vs 2.モリスさん 1.弥生の勝ちです モリスさん対戦ありがとうございました

・試合中に回線エラーが起きてしまった場合、ルールの特性上再現ができません。そのため再戦という形とします。2回目以降は回線が切れた側の負けとします。

・エラーが起きたものの明らかに一方が有利だった状況などで、両者の合意が取れた場合はその時点で勝敗を決定しても構いません。合意が得られなかった場合は上記の項目に従い再戦してください。

負けた人は随時、チャットに使用ポケモン・使用道具を書き込んでください。結果報告記事の作成に使用します。

その他
・上記以外の場合でも不測の事態においては主催者の判断する方法で試合の勝敗を決したり参加者を失格にする場合があります。
インターネット配信に関しては対戦相手の許可を得られれば構いません。ゆびをふるのおもしろさをいろいろな人に見てもらいたいので配信は相手の許可を得ずとも可能にします。ご了承ください。
・大会の結果はこのブログにて結果報告記事を書く予定です。
参加人数が3人以下の場合大会そのものを中止、あるいは延期いたします。ご了承ください。

優勝賞品
1.ひかえめ色ランプラー
DSC_0509

2.おくびょう色シャンデラ
DSC_0510

3.ガンテツボール各種から1個

4.色むじゃきイベルタル
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5.やんちゃデオキシス
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皆様のご参加お待ちしております!

【資料】
第1回ゆびふり王決定戦結果報告記事→ http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1043966505.html
ゆびをふる考察記事→ http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1040735871.html
第2回ゆびふり王決定戦結果報告記事→ http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1061942489.html

【参加者一覧】随時更新

1.ウルピナ
@tm2aof4
2.こがたな@poi425336785941
3.400@kwbtpoke
4.メイン@memomomo33
5.うめq@ume_q_poke
6.ニガナ@g_ikumin
7.タモリくらぶ @5510aron
8.めりー
9.マッチョ@zannzannzann
10.コウメ@k5koume

※この記事は8月27日に行われた「きゅーぽけオフ」と9月17日に行われた「神速オフ」で私が使用した構築の記事になります。

【前回までのあらすじ】
前作ORASでローテ村の村人Aとして暮らしていた弥生。しかし太陽と月が村に落ちてきて村が消滅した。そのため大都会シングルバトルで暮らすことに。しかし弥生にはシングルがわからぬ。そのため、ORASで唯一、並の成果を収められた雨マンタインでサンムーンも戦うことにした。

Rainy Ray 1→ http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1052083526.html
Rainy Ray 2→ http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1057417435.html

【パーティ紹介】
トノマンタが選出できない時に最低限裏の4体で戦えるようにパーティを組みました。
Rainy Ray3

①ニョロトノ@だっしゅつボタン
特性:あめふらし
性格:ずぶとい
努力値:H252,B252,D4
技:ねっとう/アンコール/ほろびのうた/どくどく
politoed
役割:雨展開、天候の変更

雨を降らせるクッション。雨展開をさせられる駒として今作ではペリッパーが増えたが、マンタインとタイプが被る上、耐久がニョロトノに比べて低いので採用しなかった。特にいうことはないが、ほろびのうたとどくどくは全く使わなかったので、変更の余地が大いにある。
(選出率9/13)

②マンタイン@こだわりメガネ
特性:すいすい
性格:ひかえめ
努力値:H108,C252,S148
技:ハイドロポンプ/なみのり/エアスラッシュ/れいとうビーム
mantine shiny
役割:雨アタッカー

僕が3番目に好きなポケモン。耐久型が使いこなせないのでこの型にしている。ORASで使っていた非理想色個体に王冠を使い、理想個体として生まれ変わった。雨アタッカーとしては火力が足りないものの、今作ではHP種族値が20上昇し、意外な耐久を見せて2回殴るなんてこともできた。Sラインは雨下でS+1された最速80族抜き。Sラインに関して、メガギャラドスと同速負けして負けた対戦があったので最速フェローチェ抜きまで振るのもいいかもしれない。
(選出率9/13)

マンタインの雨下ハイドロポンプの諸計算
D4振りガブリアス→104.9%〜123.4%
D4振りメガメタグロス→100.6%〜118.7%
H252振りカプ・テテフ→
103.9%〜122.5%
H252振り輝石ポリゴン2→61.4%〜73.4%

防御面の諸計算
無補正無振り+1ポリゴン2の10まんボルト→91.9%〜110.3%
C特化眼鏡カプ・テテフのサイコフィールド下サイコキネシス→82.7%〜97.1%

③メガリザードンX@リザードナイトX
特性:もうか→かたいツメ
性格:ようき
努力値:A252,D4,S252
技:フレアドライブ/げきりん/ニトロチャージ/つるぎのまい
charizard-megax
役割:裏選出の全抜き積みアタッカー

雨パを見て出てくるナットレイ相手を起点にできる物理ポケモンで、電気の一貫を切れる、かつ雨下でも悪くなく動けるという条件で1番最初に思い当たったのがメガリザードンXだったので採用した。ORASの頃、強い強いと思いながらも使ったことがなかったので不安だったが、わかりやすく強かった。ミミッキュが憎すぎてHSベースで鬼火を撒く型も考えたのだが、結果普通の剣舞ニトロチャージ型が初心者にはわかりやすくて強かったと思う。
(選出率2/13)

④カプ・コケコ@デンキZ
特性:エレキメイカー
性格:おくびょう
努力値:H4,C252,S252
技:かみなり/ボルトチェンジ/マジカルシャイン/ちょうはつ
tapukoko-shiny
役割:催眠展開の阻止・高火力電気技の押し付け

キノガッサとカバルドンのステロ+あくび展開が憎すぎて採用した。徒歩1分のセブンイレブンでゲットした。雨パでデンキZの火力を上げたいのでかみなりを採用。くさむすびやほえるも欲しいので僕だけ技スペース8個欲しい。
(選出率10/13)

⑤マンムー@きあいのタスキ
特性:あついしぼう
性格:ようき
努力値:A252,B4,S252
技:じしん/つららばり/こおりのつぶて/ステルスロック
mamoswine-f
役割:積みアタッカーのストッパー・ステロ展開

このパーティが勝てない積んでしまったメガリザXやメガボーマンダ、高速移動霊獣ボルトロスに対する駒として採用。トノマンタと組み合わせたり、リザ展開するためにステロを撒いたり、汎用性は高かった。また攻撃面では刺さるポケモン自体は多かったのだが、耐久がないためきついことも多かった。ステロを撒くことに特化するならHBゴツメなどで採用してもよかったかもしれない。
(選出率3/13)

⑥ナットレイ@こだわりハチマキ
特性:てつのトゲ
性格:ゆうかん
努力値:H252,A252,B4
技:ジャイロボール/パワーウィップ/はたきおとす/タネマシンガン
ferrothorn
役割:輝石ポケモンに対してはたきおとすこと・対トリルアタッカー

雨と相性が良く相性補完的に優れていてトリル対策になりうるポケモンとして採用。やどりぎのタネ+まもるみたいな型が強いのだろうが、シングル初心者で扱いきれないためハチマキで使った。ミミッキュが憎かったのでタネマシンガンを採用した。
(選出率6/13)


【結果】
きゅーぽけオフ 予選4-2 2位抜け 決勝T1落ち(ベスト24)
神速オフ 予選5-1 1位抜け 決勝T1落ち(ベスト16)
レート シーズン17 最高1701

オフでは結果を残せました!嬉しいです!何気にマンタインを出したシングルオフは3回中3回予選抜けてるので続いたら嬉しいですね。半面レートでは全然だめでした。やっぱり難しいです。

【終わりに】
ここまで読んでいただきありがとうございました!あとは、特にいうことはないので余談になるのですが、ウルトラサンムーンではマンタインサーフとかいうミニゲームがあるっぽいのでとても楽しみです。

【宣伝】
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