マンタインにのって

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突然ですが技「ゆびをふる」限定の大会を開きたいと思います。

第2回ゆびふり王決定戦

レギュレーション
・ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイアを使用
・シングルバトル1on1
・ノーマルルール
・使用可能なポケモンは技「ゆびをふる」のみを覚えたポケモン1体とします
・持ち物は「とつげきチョッキ」以外自由とします
・カロスマークの有無は問いません
・禁止伝説ポケモンの使用は可能です

禁止事項
・改造によるポケモンの使用
・同一人物による複数エントリー
・大会進行中の使用ポケモンの変更(種族・個体・持ち物・技・努力値の変更)
・とつげきチョッキによる1ターン目から技「わるあがき」を使用する行為
・「ゆびをふる」以外の技の選択(ただしPP切れに伴う技「わるあがき」の使用は禁止としない)
・TOD、技をぎりぎりまで選択しないなど故意に時間を浪費する行為
・その他大会の円滑な運営を妨げる行為
※大会参加者が禁止事項に該当する行為を行ったと主催が判断した場合、失格とさせていただく可能性があります。

日時
2016/10/23(日)
22:45 募集締め切り
23:00 対戦開始
(多少時間が後ろにずれる場合はご了承ください)

会場
チャットで行います。
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=yayoitaikai
(携帯版: http://chat.kanichat.com/mobile.jsp?roomid=yayoitaikai)

参加方法
・本記事に参加するROMのトレーナーネーム(ある人はツイッターのID)・フレンドコード意気込みを書いてください。
(例)
【名前】やよい(@yayoinnocence)
【フレコ】3141 5926 5358
【意気込み】ゆびが折れるまで頑張ります!

大会の進行について
大会進行は上記のチャットで行ないます。
・マッチングをはじめとして、大会の進行に関係する指示は会場で行いますので必ずご覧ください。
・募集締め切り後トーナメント表を作成し、会場でそのURLを案内します。トーナメント表を確認し対戦相手が確認できたら対戦開始時間になり次第試合を始めていただいて構いません。二回戦以降も同様です。
試合終了後は勝者が会場でコメントにて勝利報告をお願いします。その際、トーナメント表における自分の番号を書いてください。また、結果報告だと分かりやすいように先頭に★をつけてください。

(例)
★1.弥生 vs 2.モリスさん 1.弥生の勝ちです モリスさん対戦ありがとうございました

・試合中に回線エラーが起きてしまった場合、ルールの特性上再現ができません。そのため再戦という形とします。2回目以降は回線が切れた側の負けとします。

・エラーが起きたものの明らかに一方が有利だった状況などで、両者の合意が取れた場合はその時点で勝敗を決定しても構いません。合意が得られなかった場合は上記の項目に従い再戦してください。

負けた人は随時、チャットに使用ポケモン・使用道具を書き込んでください。結果報告記事の作成に使用します。

その他
・上記以外の場合でも不測の事態においては主催者の判断する方法で試合の勝敗を決したり参加者を失格にする場合があります。
インターネット配信に関しては対戦相手の許可を得られれば構いません。ゆびをふるのおもしろさをいろいろな人に見てもらいたいので配信は相手の許可を得ずとも可能にします。ご了承ください。(2016/10/23)
・大会の結果はこのブログにて結果報告記事を書く予定です。
参加人数が3人以下の場合大会そのものを中止、あるいは延期いたします。ご了承ください。

優勝賞品について(追記:2016/10/17)
本大会で優勝された方には下記の①~⑤のどれか1つを賞品として贈呈いたします。
①色イベルタル(NN変更不可)
性格:むじゃき
個体値:31-31-31-31-28-28
DSC_0005

②色ブリガロン(NN変更可)
性格:いじっぱり
個体値:31-31-31-12~13-31-31
DSC_0007


③色サーナイト(NN変更可)
性格:おくびょう
個体値:31-26~27-31-31-30-31
DSC_0006

④マスターボール 2個

⑤とくせいカプセル 5個

皆様の参加お待ちしています!!

【資料】
第1回ゆびふり王決定戦結果報告記事→ http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1043966505.html
ゆびをふる考察記事→ http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1040735871.html

【参加者一覧】(敬称略)
1.とーふ
2.サイマル
3.ささみ

4.ぽいっ!
5.らぷたー
6.ゆっち
7.ひーこ
8.よもぎ
9.
こづくりチノ
10.てるる
11.すぬ~
12.しえる
13.うめQ
14.わたらい
15.コウメ
16.どくもみじ
17.シュガー

初めて週末大会で優勝して嬉しかったので記録として残しておきます。いつものPTなので紹介は控えめに。

【パーティ紹介】
構築名:三重ギミック ver1.3
index
①メガガルーラ@ガルーラナイト
特性:きもったま→おやこあい
性格:いじっぱり
努力値:HASベース
技:すてみタックル/れいとうパンチ/ふいうち/グロウパンチ
kangaskhan-mega
最近ガブマンダ、ガブサザン、マンダサザンとか氷の一貫がある構築を多く見かける気がしたので、れいとうパンチは刺さる機会が多い気がします。

②サンダー@ゴツゴツメット
特性:せいでんき
性格:ずぶとい
努力値:HBベース
技:10まんボルト/ねっぷう/おいかぜ/はねやすめ
zapdos
触れてきた相手が痺れたらラッキー。動けなかったらもっとラッキー。

③マリルリ@オボンのみ
特性:ちからもち
性格:いじっぱり
努力値:HAベース
技:アクアジェット/じゃれつく/はらだいこ/かわらわり
azumarill
かわらわりはほろびのうたから戻してなかった。週末大会ではいわゆる害悪系のポケモンが少ないのでこれでいいのかもしれない。僕はほろびピン差しのマリルリをうまく扱えた記憶がない。

④ガブリアス@いのちのたま
特性:さめはだ
性格:いじっぱり
努力値:ASベース
技:ドラゴンクロー/じしん/がんせきふうじ/つるぎのまい
garchomp-f
あまり使わないいじっぱりガブリアス。シャンデラにタスキを取られていたのと壁と追い風があったので珠で採用した。ここの枠はドリュウズになったりホルードになったり霊獣ランドロスになったりマンムーになったり試行錯誤している。

⑤ジャローダ@ひかりのねんど
特性:あまのじゃく
性格:おくびょう
努力値:CSベース
技:リーフストーム/リフレクター/ひかりのかべ/いえき
serperior
帰ってきたいえきジャローダ。いえきを打つ機会はなかなか来ない。決勝では活躍した。

⑥シャンデラ@きあいのタスキ
特性:すりぬけ
性格:ひかえめ
努力値:HCSベース
技:だいもんじ/シャドーボール/おにび/トリックルーム
chandelure
かわいくて使いやすくて強い。2番目に好きなポケモン。

【戦績】
tournament
【最後に】
運営のかちゅーしゃさん、対戦してくださったみなさま、ありがとうございました!

※この記事は僕がXY、またはORASのローテーションバトルで使用した構築に関して思い出などを気の赴くままに書いたものです。
※詳しい構築の内容については記事を書いていたらリンクをつけていますのでそこからご覧ください。


【XY】
①ウルガモスタン
ウルガモスギルガルドガブリアストゲキッスニャオニクス♂マリルリ

主な戦績:第19回京大カップ4位、ローテチーム戦個人2-3、XYシーズン5 1707pt(97位)

僕が最初に作ったローテのパーティ。なんとメガシンカ無しである。あと僕が最近全く使わないギルガルドってポケモンが入っているのが個人的におもしろい。この頃はまだブログをやっていなかったのでこのパーティについては幻となっている(別ブログに掲載されているので探せば見つかる)。中身はそんな大したパーティではないが、ローテを始めて10日程度でオフ会に出て普段の僕ではありえない戦績を収めたので調子に乗ってローテを始めた。逆にここでコテンパンにされてたらローテーションバトルを僕はやっていなかったかもしれない。始めてよかった。この時ひこさんに誘われてローテのチーム戦に出た。どれかのポケモンをメガゲンガーに変えた気がするけどよく覚えていない。ローテ界隈の人にフォローしたりされたりして、せてぃぼんさんをフォローしたときにブログを拝読して京大カップで僕と対戦した旨が書いてあったのとても嬉しかったのを覚えている。その後レートもやり始め、100位以内に入ったのもレートが1700を超えたのもシングルでこの時はなし得なかったので嬉しかった。
無題
構築記事がないので要点だけ話すと、ウルガモスがおだやかHDぶっぱの地雷枠でマリルリがとつげきチョッキを持っている。あとの4体に関してはだいたい普通の型に近い。


【ORAS】
②三重ギミック
メガガルーラガブリアスサンダーシャンデラナットレイマリルリ
http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1044693953.html
③三重ギミック改
メガガルーラランドロス化身サンダーシャンデラナットレイマリルリ
http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1044759731.html
④三重ギミック ver.1.3
メガガルーラガブリアスサンダーシャンデラジャローダマリルリ
http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1061366018.html

主な戦績:こがねローテオフ準優勝、ORASシーズン12 1707pt(36位)、ローテチーム戦個人3-4、第142回週末ローテ大会優勝Rotation Champion Ship準優勝

1番自信がある構築。種族値の高いポケモンで固めてるからそれは強くて当たり前だろという感じではある。この構築はおいかぜ+トリックルームで相手のSに合わせて臨機応変にS調整をして上から高火力で殴ることがコンセプトになっている。三重ギミック改まではもう1つのギミックはナットレイのじゅうりょくだったが、最近はジャローダの両壁に変えた。壁だってギミックだから三重ギミックでいいのさ。ローテーションバトルにおけるメガシンカはメガボーマンダとメガクチートの二強であり、ガルーラは弱いという人も少なくない。しかしこの構築においてはSが100という微妙な中速で、耐久に振ると相手の攻撃をほとんど耐え、1ターンでAが2段階上がり高火力のタイプ一致技や採用できる技が豊富なガルーラが1番メガ枠にふさわしかったと思う。

この頃はトリプルバトルにはまっていたのだが、大阪ローテオフがあり、ローテ熱が一気に上がった。今までは単純に使いたいポケモンを使っていたのだがチーム戦で「とにかく勝つ」ためのパーティを考えたとき、このパーティが出来上がった。そのチーム戦では振るわなかったものの、いろいろ試行錯誤をしていくうちに自分に合った戦いやすいパーティができた気がする。最近、週末ローテ大会で初めて優勝することができた。非常に嬉しかった。
36
tournament

⑤ハガネザリガー
メガハガネールシザリガージャローダニンフィアファイアローサマヨール
http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1053800946.html

主な戦績:ORASシーズン14 1713pt(23位)

使いたかったポケモン2体が軸になったパーティ。個人的に使っていて1番楽しかったし1番対戦をした気がする。自己最高順位と最高レートを更新。
無題
この構築を使った後、僕のイメージポケモンの1体にハガネールが加えられたような気がする。あと、僕の考えた構築の中では1番反響が大きかった気がする。例えば記事をおもしろいって言ってもらえたり実際にハガネザリガーで潜ってもらったのは嬉しかった。

【終わりに】

以上。だいたいこの3つのパーティが僕が長く使っているパーティでした。サン・ムーンでローテーションバトルがあれば、また自分がおもしろいと思うことをできたらいいなと思います。

・・・でもまだサン・ムーン発売まで期間が空くし、そもそもサン・ムーンにローテーションバトルあるかわからないなあ~。もっとローテがしたいなあ~。ここまで読んでくださった方はそう思っているはず。

そんな方に朗報です。ローテーションバトルの大会がたくさんあります。

U.C.さん主催の「ローテーションバトル シーズン18」

http://uc-pokemon.hatenablog.com/entry/2016/09/11/140751
ローテーションバトルには他ルールと違ってシーズン18があるらしい!?リーグ戦なので実力が反映されやすい!ローテレートよりも対戦相手が見つかる!とても素晴らしい大会ですね!

うめqさん主催の「レベル1ローテリーグ」
http://ume9poke.blog.fc2.com/blog-entry-19.html?sp
レベル1ローテは僕も齧ったのですが、かなり奥が深い内容になりつつあります。まだ考察が行き届いていないこの環境を制するのはあなたかもしれない!特殊ルール大好きな人はぜひ参加してみましょう!

というわけで宣伝でした。ここまで読んでいただきありがとうございました。

何かありましたら当記事コメント欄かTwitter→@yayoinnocenceまでお願いします。

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